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Niantic内部架构变革:裁员230人,关闭洛杉矶工作室,专注《精灵宝可梦Go》

时间:2023-07-04 来源:网络 作者:网络

6月30日消息,据Niantic最新官方公告,该公司正在进行内部架构变革,以实现更加精简的发展策略。Niantic是《精灵宝可梦Go》的开发商,近日宣布裁员230名员工,并中止非核心游戏项目,同时关闭了洛杉矶工作室。这一举措旨在将公司的发展重心聚焦于《精灵宝可梦Go》主题的相关内容开发和维护上。

Niantic首席执行官John Hanke在公司官网发布的公开邮件中明确表示,他们决定转向"小而精"的发展策略。该公司将采取收缩发展战线的措施,以提高对《精灵宝可梦Go》的关注,并将资源集中在与该主题相关的内容上。这一决策意味着Niantic将中止一些非核心游戏项目的开发,包括NBA游戏《NBA All World》和漫威游戏《Marvel World of Heroes》。去年,Niantic已经宣布关闭了《哈利波特》、《卡坦岛》和其他4款游戏。

《精灵宝可梦Go》自推出以来已经近7年时间,根据去年6月Sensor Tower公布的数据,这款游戏每年为Niantic创造了10亿美元(约72.4亿元人民币)的收入。据了解,这款游戏在全球范围内受到了广泛的欢迎和支持,成为了一种全球性的现象。

对于Niantic来说,此次调整意味着公司将更加专注于其最成功的产品,进一步提升《精灵宝可梦Go》的用户体验,并持续开发与之相关的内容。Niantic表示,他们将继续投入资源,推出新的功能和活动,以保持游戏的活力和吸引力。

随着公司内部架构的变革,Niantic正朝着更加聚焦和精简的方向迈进。尽管关闭了一些非核心游戏项目并进行了裁员,但该公司依然保持着坚定的发展决心,并致力于为玩家们带来更加精彩的游戏体验。