EA计划在3A游戏中植入广告 探索新收入源
时间:2024-05-10
来源:
作者:keke
5月9日,EA首席执行官安德鲁·威尔逊透露,这家游戏巨头正考虑在大型3A游戏中引入广告。在与分析师埃里克·谢里丹的交谈中,威尔逊确认广告可能成为公司新的收入增长点,他们已着手组建团队探索如何在不影响游戏体验的前提下,巧妙植入广告。尽管仍处初期阶段,威尔逊强调,如果推进此计划,EA会慎重对待。
游戏产业预计在2030年将达到5830亿美元的规模,游戏内广告因此被视为广告行业的自然趋势。玩家对此看法不一,有的担忧广告会破坏游戏沉浸感,有的则表示接受度高,前提是广告不影响游戏运行和内容。EA之前在UFC 4中因过于突兀的广告遭到抵制,最终不得不撤下。实际上,游戏植入广告历史悠久,从1978年的《冒险岛》到《极品飞车:地下狂飙2》的品牌遍布,都见证了这一现象。尽管EA已经盈利丰厚,但寻找新的收入来源显然是其持续关注的焦点。