PlayStation维持主机游戏核心战略吸引PC玩家
时间:2024-05-31
来源:
作者:起名废
5月30日,索尼PlayStation高级管理层就公司对个人计算机(PC)游戏市场的态度提供了新的见解。先前有一些言论暗示了PlayStation可能会全面转向PC平台,然而,新任的联席首席执行官Hermen Hulst明确重申了公司的既定策略并未改变。
Hermen Hulst强调,尽管PlayStation的某些服务型游戏,如广受欢迎的《绝地潜兵2》,在发布首日即同步登陆PC,获得了超过1200万份的销售成绩,但单人游戏作品的发行策略保持独特。其核心策略在于利用PlayStation的强大IP,如《对马岛之魂》和《战神》等,作为诱因,吸引PC玩家关注并期待系列的后续作品,进而驱动他们选择购买PlayStation 5主机,以体验这些游戏的独特体验。
Hermen Hulst补充道,例如《最后生还者》的影视改编同样起到了推广作用,它作为品牌故事的延伸,增强了PlayStation平台的整体吸引力。其终极目标是通过这些举措,扩大PlayStation生态系统的用户基础。
他还透露,索尼正在探索降低游戏开发成本的途径,计划通过外包和合作开发的方式,以实现更高效的资源分配和成本控制。这一举动旨在确保PlayStation能在保持高质量游戏的同时,维持其在市场上的竞争力。
总的来说,索尼PlayStation的战略依旧聚焦于维护其主机游戏优势,同时通过跨平台策略吸引PC用户,强化其品牌忠诚度和生态系统的发展。