微软宣布新一代掌上游戏设备:聚焦本地体验与独立游戏
时间:2024-06-11
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作者:起名废
6月10日清晨,微软游戏部门的领导者菲尔·斯宾塞在Xbox Games Showcase活动结束后的IGN Live 2024访谈中,分享了关于即将推出的掌上游戏设备的最新进展。他强调了硬件创新的重要性,并暗示微软正在研发一款专为游戏设计的掌机,旨在提供独特的游戏体验。
斯宾塞在访谈中明确表示,他们对于掌上设备的关注点在于其能够支持本地游玩,这一点与索尼PlayStation的串流服务模式有所区别。他对像ROG掌机、联想拯救者掌机以及Steam Deck这样的设备表示赞赏,认为它们的成功在于提供了无需网络连接就能享受游戏的乐趣。
尽管尚未正式发布,但从斯宾塞的话语中可以解读出,微软的这款掌机预计将着重于游戏的独立性,让用户能够在没有Wi-Fi的情况下也能沉浸在游戏世界中。这无疑是对传统游戏机形态的一种延伸,旨在满足玩家对随时随地游戏的需求。
对于期待微软掌机的玩家们来说,这无疑是一个令人振奋的消息,表明微软正致力于为游戏爱好者打造一个全新的移动游戏平台,同时保持与Xbox品牌一贯的游戏质量和体验一致性。目前,虽然具体细节尚待官方进一步揭示,但菲尔·斯宾塞的言论无疑预示着一场游戏硬件领域的革新即将到来。